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Una especie de contraataque hacia las continuas y despectivas representaciones sexográficas más comunes, empleando como ‘arma’ el recurso humorístico.Un original planteamiento audiovisual, de 15 miniclips donde se cuestiona en base al humor determinados comportamientos y estereotipos sexuales de hoy en día. Cada uno de los clips se exhibe móviles 3g y se exponen colgados en una sala. El espectador recibirá estos clips en su móvil gratuitamente vía bluetooth.
Una recomposición plástica, basada en la pintura, la fotografía y la escultura, de una civilización futura y cercana ficticia, donde todas las especies son manipuladas delirantemente para nuestra conveniencia sin contramedida alguna de las posibles consecuencias. Este inquietante futuro es reproducido paradójicamente a partir de diversos hallazgos arqueológicos: fósiles, restos de artesanía, utensilios…. pertenecientes a otra civilización remota y antiquísima.
Un cortometraje de animación donde se han puesto en práctica artes tradicionales – pintura, escultura, ilustración, música, fotografía - integrándolas con los últimos avances en vídeo e imagen digital y tecnología estereoscópica. Penumbra 3D nos narra una fábula animal de ambiente victoriano en clave de humor apta para todos los públicos.
Un proyecto que integra diversas manifestaciones artísticas. Consiste en la realización de imágenes fotográficas de gran escala para encolarlas en las paredes, utilizando el espacio publico como soporte. Estas serán manipuladas y adaptadas a los espacios cedidos tanto en tamaño como en la temática.Un intento para hacer llegar el arte a todos los públicos, para colocar una obra fuera de la galería, para “regalar el arte”… poner arte en lugares especialmente no visibles y que este hecho hace visibles
Una colección de diseño de moda textil que presenta propuestas muy personales y únicas, inspiradas en el cine primitivo y el movimiento y que aspira a la construcción de una imagen propia que reivindique la singularidad de cada individuo en el gran escenario de la calle.
Un proyecto expositivo de video instalación que hace referencia al punto de inflexión que vive el mundo desde los primeros años del siglo XXI. Una centuria de parto difícil, de precipitadas cesáreas y de epidurales inyectadas en unos medios de comunicación imberbes y muy dados a los vaivenes del “cheque en blanco”. La pieza subraya otra realidad evidente y es que el exceso de información no nos hace más libres, sino que nos abruma y nos desorienta.
Un proyecto en torno al cómic y la animación, construido a partir del uso de herramientas digitales de diseño e ilustración. El trabajo se estructura en una serie de cortometrajes, de aparición aperiódica, y una serie semanal de tiras cómicas que apuestan por la web y la interacción con los espectadores como soporte de materialización y difusión.